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Chercher un Marteau-Aigri dans une galerie d’Ereboria : guide complet de la quête

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Written by Eleonore

25 août 2025

La quête « Chercher un Marteau-Aigri dans une galerie d’Ereboria » fait partie de ces aventures marquantes qui plongent le joueur dans l’univers sombre et mystérieux de cette région du Monde des Douze. Plus qu’une simple étape, elle mêle accusation injuste, enquête et combats stratégiques, tout en offrant des récompenses généreuses en expérience et en ressources. Réservée aux aventuriers aguerris, elle exige une préparation sérieuse tant sur le plan de l’équipement que de la réflexion tactique. Suivre pas à pas les différentes étapes permet non seulement de prouver son innocence, mais aussi de progresser dans l’histoire globale d’Ereboria.

Qu’est-ce que la quête « Chercher un Marteau-Aigri » ?

Cette quête débute par une accusation lourde de conséquences : le joueur est accusé d’avoir fait disparaître Vitkour Pied-Vif, un Nimbos dont l’absence crée des tensions dans la région. Pour laver son honneur, il devra partir à sa recherche et prouver qu’il est encore en vie. L’histoire se déroule principalement au Bastion des Marteaux-Aigris et dans les galeries d’Ereboria, des lieux remplis de dangers. Le niveau recommandé avoisine les 190, ce qui en fait une mission exigeante. En contrepartie, les récompenses sont à la hauteur : des millions de points d’expérience, une bonne somme de kamas et des objets rares permettant d’enrichir son inventaire.

Les prérequis avant de commencer

Avant de vous lancer, il est essentiel de préparer votre personnage pour éviter les mauvaises surprises. D’abord, un niveau élevé est nécessaire afin de résister aux combats difficiles qui jalonnent l’aventure. Ensuite, vous devez absolument vous procurer dix bières aigrissantes, indispensables pour amadouer certains personnages rencontrés en cours de route. Ces bières ne sont pas seulement symboliques, elles ouvrent littéralement les portes vers la suite de l’enquête. Enfin, pensez à emporter des consommables de soin, de la vitalité supplémentaire et, si possible, à constituer une équipe équilibrée. Les classes à distance et les soigneurs s’avèrent particulièrement utiles pour contrer les adversaires coriaces de cette quête.

Déroulement étape par étape

Étape 1 : Rencontre avec Barbéryl Clochecuivre

L’aventure commence au Bastion des Marteaux-Aigris, où Barbéryl Clochecuivre vous accuse directement d’avoir assassiné Vitkour. Cette confrontation met immédiatement la pression sur le joueur, qui se retrouve au centre d’un conflit. L’entretien permet de lancer officiellement la quête et vous oriente vers les premières pistes à suivre.

Étape 2 : Achat des bières à la taverne

La suite vous mène à la taverne Aigrisante, où réside Kirke Pintenlèr. Ce personnage haut en couleur vous vendra les bières nécessaires pour progresser. Ces objets, loin d’être de simples consommables, deviennent rapidement des clés pour négocier et apaiser certaines situations tendues. Préparez environ cinq mille kamas pour cet achat incontournable.

Étape 3 : Le surveillant Marteau-Aigri

À proximité de la résidence de Vitkour, vous tomberez sur un surveillant récalcitrant. Sans les bières, impossible d’entrer. Mais en les lui offrant, vous gagnez sa confiance et pouvez enfin franchir la barrière vers un lieu décisif de votre enquête. Cette étape montre bien l’importance des préparatifs.

Étape 4 : Dialogue avec Malva Bonnepanse

À l’intérieur, vous rencontrez Malva Bonnepanse, qui se présente comme une proche de Vitkour. Elle vous confie que ce dernier aurait saboté une expédition organisée par Barbéryl, ce qui a alimenté les tensions actuelles. Son témoignage change la perspective de votre mission et vous pousse à poursuivre vos recherches.

Étape 5 : Les combats contre les clients aigrisés

La taverne devient rapidement le théâtre de plusieurs affrontements contre des clients aigrisés. Ces combats ne sont pas de simples bagarres, ils introduisent la mécanique de l’état Nimpatience, qui renforce progressivement les ennemis et leur donne accès à de nouveaux sorts dévastateurs. La clé de la victoire réside dans une gestion intelligente du placement, des résistances et de vos compétences de contrôle.

Étape 6 : Retour à la taverne et enquête

Après les affrontements, le retour chez Kirke s’impose. Sous votre insistance, il avoue que Vitkour a bien séjourné dans l’établissement avant de rejoindre la champignonnière. Cette révélation relance l’intrigue et vous envoie dans une nouvelle zone pleine de dangers.

Étape 7 : La champignonnière et la cascade

L’exploration vous mène ensuite vers la champignonnière, un lieu humide et mystérieux où de nouvelles confrontations vous attendent. Guidé par Malva, vous découvrez qu’une cascade cache l’accès à la suite de la quête. Cette zone finale apporte une dimension plus immersive, entre énigmes et combats stratégiques.

Les mécaniques particulières à connaître

La mécanique la plus marquante de cette quête est l’état Nimpatience. Plus le combat dure, plus les adversaires deviennent puissants et débloquent des sorts impressionnants. On peut citer Ninstantané, une attaque en zone redoutable, ou Nindestructible, qui confère une résistance accrue. Le joueur doit trouver un équilibre entre rapidité et prudence pour éviter d’être submergé. Connaître ces mécaniques à l’avance donne un net avantage et permet de mieux anticiper les moments critiques.

Récompenses de la quête

Achever cette quête rapporte une somme d’expérience conséquente, avoisinant les deux millions et demi, ainsi qu’environ quarante mille kamas. Des objets rares viennent compléter ces gains, comme des mèches de Serpyn ou des frondes de Boufronde, utiles pour l’artisanat ou la revente. Au-delà des récompenses matérielles, c’est surtout la progression dans l’histoire d’Ereboria qui rend cette quête incontournable pour les joueurs souhaitant approfondir l’univers de la zone.

Conseils stratégiques pour réussir facilement

Pour maximiser vos chances, privilégiez une équipe diversifiée avec des classes capables de frapper à distance et de contrôler les ennemis. Les sorts de retrait de PA ou de PM s’avèrent précieux contre des adversaires boostés par Nimpatience. Si vous jouez en solo, préparez une panoplie équilibrée offrant à la fois résistance et mobilité. Enfin, évitez d’allonger inutilement les combats : plus ils durent, plus les ennemis deviennent dangereux.

En résumé

La quête « Chercher un Marteau-Aigri dans une galerie d’Ereboria » est un défi aussi palpitant que complexe. Elle commence par une accusation injuste et conduit le joueur dans une enquête pleine de rebondissements, entre dialogues, négociations et combats exigeants. La préparation, notamment l’achat des bières et l’équipement adapté, joue un rôle déterminant. Les mécaniques propres aux Nimbos, avec leur état Nimpatience, apportent une profondeur stratégique qui pimente les affrontements. Les récompenses généreuses et la progression dans l’histoire justifient pleinement les efforts fournis. Pour qui sait se préparer et analyser chaque étape, cette quête se transforme en une expérience riche et gratifiante, marquant un tournant dans l’aventure à Ereboria.

Eleonore
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